使用 C89 和 C99 编译时,哪些 C 程序在运行时的行为有所不同?

发布于 2024-12-16 10:49:45 字数 270 浏览 1 评论 0原文

我发现以下代码片段(我认为在维基百科中)在识别 C++ 注释时创建了一个与未识别时不同的运行时:

int a = 4 //* This is a comment, but where does it end? */ 2
  ;

但到目前为止,这是唯一的一个(不包括变体)。

我对使用 __STDC__ 等进行区分不感兴趣,也不对 C89 无法编译的程序感兴趣。

是否有其他程序/片段使用 C89 生成与 C99 不同的运行时?

I found the following snippet (I think in Wikipedia) that creates a different run-time when C++ comments are recognized than when not:

int a = 4 //* This is a comment, but where does it end? */ 2
  ;

But until now that's been the only one (variants excluded).

I'm not interested in differentiating using __STDC__ and the like, and not in programs that C89 will not compile.

Are there other programs/snippets producing a different run-time with C89 than C99?

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评论(3

凉月流沐 2024-12-23 10:49:45

该程序将在符合要求的 C89 实现上打印 0.000000,在符合要求的 C99 实现上打印 1.000000

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    double d = strtod("0x1", NULL);
    printf("%f\n", d);
    return 0;
}

This program will print 0.000000 on a conforming C89 implementation and 1.000000 on a conforming C99 implementation:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    double d = strtod("0x1", NULL);
    printf("%f\n", d);
    return 0;
}
紅太極 2024-12-23 10:49:45

两个示例:

  • C99 将 -3/2 作为已定义行为(即截断为零)。

  • C99 将 -1<<1 作为未定义行为(但不是 C89)。

另外,过去我遇到过 64 位枚举的问题,例如 enum {mask = 1ULL << 32},但我不记得编译器是否保持沉默,或者只是悄悄地做了错误的事情。

Two examples:

  • C99 has -3/2 as Defined Behaviour (namely, to truncate to zero).

  • C99 has -1<<1 as Undefined Behaviour (but not C89).

Also, in the past I've run into problems with 64-bit enums, such as enum {mask = 1ULL << 32}, but I don't recall if the compiler was silent, or just quietly did the wrong thing.

懒的傷心 2024-12-23 10:49:45

整数除法可能会产生不同的结果,具体取决于您使用的 c89 实现。

是 ANSI C 还是 ISO C 指定 -5 % 10 应该是什么?

Integer division can produce a different result, depending on which c89 implementation you used.

Does either ANSI C or ISO C specify what -5 % 10 should be?

~没有更多了~
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