Delphi XE2:firemonkey 和 IDirect3DTexture9
这是我最大的问题:(如何在某些 firemonkey 控件上绘制 IDirect3DTexture9 类型对象数据?
我可以像这样填充它吗?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;
This is my biggest problem :( How can I draw IDirect3DTexture9 type object data to on some firemonkey control ?
Can I fill it like this ?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;
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