XNA中有Texture1D吗?
我需要将 Vector3 或 Vector4 的数组传递给我的像素着色器。是否有类似一维纹理的东西,我可以从 CPU 设置并在 GPU 上采样?
I need to pass an array of Vector3 or Vector4's to my pixel shader. Is there something like a one dimensional texture that I can set from the CPU and sample on the GPU?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
不,没有可以使用的内置类,但您可以创建自己的类(未经测试):
No there is no built-in class that you can use, but you can create your own one (untested):