Playn - 渲染空心物体

发布于 2024-12-15 08:31:33 字数 68 浏览 2 评论 0原文

是否有渲染空心/矢量对象的标准方法(即它们没有附加图像,只有边框)?

我希望它们也能被物理模拟为动态对象。

Is there a standard way to render hollow/vectorial objects (i.e. they have no image attached, only a border)?

I want them to be physically simulated as dynamic objects as well.

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评论(1

星軌x 2024-12-22 08:31:33

如果您的对象是矩形,您可以调用 Canvas.StrokeRect,如下所述:
http://code.google.com/p/playn/wiki/GraphicsArchitecture

至于对对象进行物理处理,这是一个单独的问题,但您可以查看示例以了解如何使用 Box2D 来运行物理模拟。

If your objects are rectangles, you can call Canvas.strokeRect, as described here:
http://code.google.com/p/playn/wiki/GraphicsArchitecture

As for doing physics on objects, that's a separate question, but you can look at the samples to see how to use Box2D to run a physics sim.

~没有更多了~
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