glDrawPixels:看不到程序输出

发布于 2024-12-14 21:05:15 字数 1202 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试遵循红皮书第 8 章中的 glDrawPixels 示例 (这是不完整的)但看不到任何东西(我只看到黑屏 当我运行代码时没有像素图。有什么想法我做错了吗?

#include <GL/glut.h>

#define CHECK_IMAGE_WIDTH 64
#define CHECK_IMAGE_HEIGHT 64
static GLubyte checkImage[CHECK_IMAGE_WIDTH][CHECK_IMAGE_HEIGHT][3];

void makeCheckImage(void) {

  int i, j, c;

  for (i = 0; i < CHECK_IMAGE_HEIGHT; i++)

    for (j = 0; j < CHECK_IMAGE_WIDTH; j++) {

      checkImage[i][j][0] = (GLubyte) 255;
      checkImage[i][j][1] = (GLubyte) i == j ? 255 : 0;
      checkImage[i][j][2] = (GLubyte) 255;

    }

}

void init() {
  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  glShadeModel(GL_FLAT);
  makeCheckImage();
  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
}

void display() {
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glRasterPos2i(0, 0);
  glDrawPixels(CHECK_IMAGE_WIDTH, CHECK_IMAGE_HEIGHT, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
  glFlush();
}

void reshape(int w, int h) {
  gluOrtho2D(-10.0f, 10.0f, -10.0f, 10.0f);
  glViewport(0, 0, w, h);
}

int main(int argc, char **argv) {
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
  glutCreateWindow(argv[0]);
  glutDisplayFunc(display);
  glutReshapeFunc(reshape);
  glutMainLoop();
  return 0;
}

I am trying to follow the glDrawPixels example from Chapter 8 of the red book
(which is incomplete) but cannot see anything (I just see a black screen with
no pixmapwhen I run the code. Any ideas what I am doing wrong?

#include <GL/glut.h>

#define CHECK_IMAGE_WIDTH 64
#define CHECK_IMAGE_HEIGHT 64
static GLubyte checkImage[CHECK_IMAGE_WIDTH][CHECK_IMAGE_HEIGHT][3];

void makeCheckImage(void) {

  int i, j, c;

  for (i = 0; i < CHECK_IMAGE_HEIGHT; i++)

    for (j = 0; j < CHECK_IMAGE_WIDTH; j++) {

      checkImage[i][j][0] = (GLubyte) 255;
      checkImage[i][j][1] = (GLubyte) i == j ? 255 : 0;
      checkImage[i][j][2] = (GLubyte) 255;

    }

}

void init() {
  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  glShadeModel(GL_FLAT);
  makeCheckImage();
  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
}

void display() {
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glRasterPos2i(0, 0);
  glDrawPixels(CHECK_IMAGE_WIDTH, CHECK_IMAGE_HEIGHT, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
  glFlush();
}

void reshape(int w, int h) {
  gluOrtho2D(-10.0f, 10.0f, -10.0f, 10.0f);
  glViewport(0, 0, w, h);
}

int main(int argc, char **argv) {
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
  glutCreateWindow(argv[0]);
  glutDisplayFunc(display);
  glutReshapeFunc(reshape);
  glutMainLoop();
  return 0;
}

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

十二 2024-12-21 21:05:15

您的代码错过了 init 调用,该调用用内容初始化棋盘图像。在 glutMainLoop(); 之前添加一个 init();

Your code misses the init call, which initializes the checkerboard image with content. Add a init(); right before glutMainLoop();

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文