链接着色器效果

发布于 2024-12-14 20:07:38 字数 98 浏览 1 评论 0原文

我希望创建一个复杂的像素着色器效果,该效果无法编译为单个着色器效果。因此,我计划将复杂的着色器效果分解为多个着色器效果,并按顺序链接这些着色器效果文件。

这有可能吗?

I wish to create a complex pixel shader effect which cannot be compiled as a single shader effect. So, I'm planning to break down the complex shader effects into multiple shader effects and chain these shader effect files sequentially.

Is this somehow possible?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

水水月牙 2024-12-21 20:07:38

是的。您正在寻找的关键字是多通道着色器。对于链接,您需要查找乒乓渲染。您可能还会发现使用多种技术(HLSL 说法)很有用。

Yes. The keywords you are looking for are multi-pass shaders. For chaining, you'll want to look up ping-pong rendering. You may also find using multiple techniques (HLSL parlance) useful.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文