链接着色器效果
我希望创建一个复杂的像素着色器效果,该效果无法编译为单个着色器效果。因此,我计划将复杂的着色器效果分解为多个着色器效果,并按顺序链接这些着色器效果文件。
这有可能吗?
I wish to create a complex pixel shader effect which cannot be compiled as a single shader effect. So, I'm planning to break down the complex shader effects into multiple shader effects and chain these shader effect files sequentially.
Is this somehow possible?
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评论(1)
是的。您正在寻找的关键字是多通道着色器。对于链接,您需要查找乒乓渲染。您可能还会发现使用多种技术(HLSL 说法)很有用。
Yes. The keywords you are looking for are multi-pass shaders. For chaining, you'll want to look up ping-pong rendering. You may also find using multiple techniques (HLSL parlance) useful.