使用 Android 设备访问 Unity3d 上的 GPS 数据

发布于 2024-12-14 06:49:05 字数 132 浏览 0 评论 0原文

有没有办法用Unity3D访问android设备上的gps数据?

我知道 iPhone 有“iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()”。我正在寻找类似的安卓系统。

谢谢!

Is there anyway to acces the gps data on android devices with Unity3D?

I know that iPhones have "iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()". I'm looking for something similar for android.

Thanks!

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评论(2

温柔一刀 2024-12-21 06:49:05

您可以通过以下方式访问 Unity3d for Android 设备中的 GPS 数据:

Input.location.Start ();  //start gps
// any method/member you need from Input.location like timestamp or any positional variables.
Input.location.Stop ();   //stop gps (good for battery economy)

您可以参考此处了解更多信息:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.html

You can access the gps data in unity3d for android devices in the following way:

Input.location.Start ();  //start gps
// any method/member you need from Input.location like timestamp or any positional variables.
Input.location.Stop ();   //stop gps (good for battery economy)

You can refer here for more info:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.html

谜兔 2024-12-21 06:49:05

根据这篇博客文章,您必须使用相同的 API:iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()

As per this blog post you have to used the same API: iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()

~没有更多了~
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