在 xcode 4 中找不到文件

发布于 2024-12-14 00:50:39 字数 291 浏览 0 评论 0原文

您好,我制作了一个命令行工具,但在编译时出现此错误:

在此处输入图像描述

这很奇怪,因为该文件位于项目的正确文件夹中:

在此处输入图像描述

我已经尝试删除它然后再次添加它,但是它没有帮助。

我是否忘记添加一些东西等等......? 我对 xcode 不太熟悉,所以任何帮助将不胜感激。

Hi i made a command line tool but when compiling i get this error :

enter image description here

which is rather strange because the file is in the right folder in the project :

enter image description here

I already tried removing it and then adding it again , but it didn't help.

Did i forget to include something etc ... ?
I'm not really familiar with xcode so any help would be greatly appreciated.

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评论(1

温暖的光 2024-12-21 00:50:40

您不需要 GL 文件夹。

#include <OpenGL/OpenGL.h>

OpenGL.framework 内有 gl.h、glext.h 等,并且适用于 Mac。
如果您坚持使用 GL/gl.h,则需要将其添加到项目的标头搜索路径中。为此,请转到项目的设置 -> 构建规则,然后搜索“包含路径”。当您找到“标头包含路径”部分时,输入“${SRCROOT}/”。这假设 GL/gl.h 与您的文件夹位于同一项目中。

You don't need the GL folder.

#include <OpenGL/OpenGL.h>

Within OpenGL.framework is gl.h, glext.h, and whatnot, and it's adapted for mac.
If you insist on GL/gl.h, you need to add it to the project's header search path. To do this, go to your project's settings->build rules, and search "Include Paths". When you find the "Header Include Paths" section, type in "${SRCROOT}/". This assumes that GL/gl.h is in the same project as your folder.

~没有更多了~
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