应用程序在模拟器上发出 __dyld_dyld_fatal_error,在设备上工作正常
我正在 stackoverflow 上搜索,但不知何故无法找到问题的答案。我的应用程序构建和编译得很好,但是当我尝试在模拟器上运行它时,它会抛出 __dyld_dyld_fatal_error()。然而,当我尝试在 iOS 设备上运行它时,一切都很顺利。顺便说一句,我刚刚将我的 XCode 版本更新到 XCode 4.2 以支持 iOS5
I was scouring over stackoverflow and somehow unable to find the answer to my problem. My app builds and compiles just fine, but when i try to run it on the simulator, it throws a __dyld_dyld_fatal_error(). However, when i try to run it on an iOS device, everything is smooth. On a side note, I've have just updated my XCode version to XCode 4.2 to support iOS5
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评论(1)
事实证明,我必须在模拟器上重置设置,然后才能顺利运行它,并确保应用程序必须运行在正确的 iOS 版本上。
It turns out that I had to reset the settings on my simulator before having to run it without any glitches, and made sure of the correct version of iOS that the application has to run on.