如何将 Tiled 用于基于 2d 的地图?

发布于 2024-12-13 07:38:29 字数 188 浏览 3 评论 0原文

我正在使用 Tiled 尝试为 2d 游戏的示例项目创建地图。我不知道如何使用平铺。我在谷歌上没有看到任何关于如何创建图块的好教程。

如何创建图块(例如草或树)以进入平铺地图?

欢迎任何教程或答案!

谢谢

I am using Tiled to try and create a map for a example project for a 2d game. I have no idea on how to use tiled. And i dont see any good tutorials of how to Create the tiles around google..

How do you create the tiles such as grass, or a tree to go the the Tiled map?

Any tutorials or answers are welcomed!

Thanks

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评论(1

淡看悲欢离合 2024-12-20 07:38:29

您可以通过转到“地图”>“创建新的图块集”创建图块集。然后您需要提供图像,然后就可以开始创建您的关卡了!但是AndEngine中的TMX瓦片地图确实很慢,所以我建议使用您自己的XML格式会更好。但随后您可能必须编写自己的关卡编辑器。

You can create a new Tileset by going to Map > Create Tileset. Then you need to provide an image and you can start creating your level! But the TMX tile map's in AndEngine are really slow, so I would suggest that using your own XML format would be better. But then you might have to write your own level editor.

~没有更多了~
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