碰撞检测 Actionscript 3

发布于 2024-12-13 02:55:52 字数 529 浏览 4 评论 0原文

var kursor:Kursor = new Kursor(); 
var kulki:Array = new Array();

var i:int = 0;
for(;i<40;i++){
    var kula:Kula = new Kula();
    kulki.push(kula);
}

function sprawdzKolizje(event:Event){

if(kursor.hitTestObject(linia)){
   trace("wykrylem");
   }
}`

当我检测到碰撞时,正常 MC:kursor 与 linia 正常,检测到。当我在阵列中检测到 MC 时,未检测到 linia。

kursor.hitTestObject(linia) - OK
kulki.hitTestObject(linia) - BAD
kula.hitTestObject(linia) - BAD
kulki[0].hitTestObject(linia) - BAD

请帮忙。

var kursor:Kursor = new Kursor(); 
var kulki:Array = new Array();

var i:int = 0;
for(;i<40;i++){
    var kula:Kula = new Kula();
    kulki.push(kula);
}

function sprawdzKolizje(event:Event){

if(kursor.hitTestObject(linia)){
   trace("wykrylem");
   }
}`

When i detect collision normal MC : kursor with linia is ok, detected. When I detect MC in Array with linia no detected.

kursor.hitTestObject(linia) - OK
kulki.hitTestObject(linia) - BAD
kula.hitTestObject(linia) - BAD
kulki[0].hitTestObject(linia) - BAD

Please help.

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评论(2

有木有妳兜一样 2024-12-20 02:55:52
  1. kulki.hitTestObject(linia) 不起作用,因为 hitTestObjectDisplayObject 的方法,而不是 Array

  2. 确保所有对象已添加到显示列表。

  1. kulki.hitTestObject(linia) won't work because hitTestObject is a method of DisplayObject not Array.

  2. Make sure all objects have been added to the display list.

始于初秋 2024-12-20 02:55:52
   kursor.hitTestObject(linia) - OK

将表明 kursor & linia 已正确实例化并添加到显示列表中。由此您可以推断出您的“kula”对象可能是问题的原因。

   for(var i:int; i<40 ; i++)
   {
        var kula:Kula = new Kula();
        kulki.push(kula);
   }

也可能工作得更好...

最后,检查您的对象可能会告诉您出了什么问题。

   trace( kula );
   kula.hitTestObject(linia);

   trace( kulki );
   trace( kulki[0] );
   kulki[0].hitTestObject(linia) - BAD
   kursor.hitTestObject(linia) - OK

Would indicate that kursor & linia have been properly instantiated and added to the display list. From that you can deduct that your "kula" objects may be the cause of the problem.

   for(var i:int; i<40 ; i++)
   {
        var kula:Kula = new Kula();
        kulki.push(kula);
   }

may also work better...

Finally, checking your objects may give you an indication of what goes wrong.

   trace( kula );
   kula.hitTestObject(linia);

   trace( kulki );
   trace( kulki[0] );
   kulki[0].hitTestObject(linia) - BAD
~没有更多了~
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