iPhone 动画选项

发布于 2024-12-13 00:35:24 字数 480 浏览 0 评论 0原文

我正在使用以下动画移动 UIImageView:

[UIView animateWithDuration:.5 delay:0 options:(UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)
                 animations:^{
                     myImage.frame = CGRectOffset(myImage.frame, myImageOffset.x, myImageOffset.y);
                 }
                 completion:^(BOOL finished){
                 }
 ];

问题是图像开始移动缓慢,然后在结束动画之前加速并再次减速。 UIViewAnimationCurveLinear 选项不是应该使动画以恒定速率执行吗?

I am moving a UIImageView with the following animation:

[UIView animateWithDuration:.5 delay:0 options:(UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)
                 animations:^{
                     myImage.frame = CGRectOffset(myImage.frame, myImageOffset.x, myImageOffset.y);
                 }
                 completion:^(BOOL finished){
                 }
 ];

The problem is the image starts moving slow, then speeds up and slows down again before ending the animation. Isn't the UIViewAnimationCurveLinear option supposed to make the animation perform at a constant rate?

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评论(1

安穩 2024-12-20 00:35:24

尝试使用此选项 - UIViewAnimationOptionCurveLinear。我在另一个网站上查看这个问题时发现了它 - http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/89009-block-animation-ignores-uiviewanimationcurvelinear.html

Try using this option instead - UIViewAnimationOptionCurveLinear. I found it while looking at this question on another site - http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/89009-block-animation-ignores-uiviewanimationcurvelinear.html

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