在 MonoMac 中以编程方式创建 NSMenuItems

发布于 2024-12-12 10:44:17 字数 842 浏览 3 评论 0原文

我正在尝试以编程方式向我的 MonoMac 应用程序添加菜单。我已打开 MainMenu.xib 并从 MainMenu 控件中删除了所有 NSMenuItem

我将以下代码添加到我的 FinishedLaunching 覆盖中:

var fileMenuItem = new NSMenuItem("File");
var fileMenu = new NSMenu();

var fileNew = new NSMenuItem("New");
var fileOpen = new NSMenuItem("Open");
var fileSave = new NSMenuItem("Save");

fileMenu.AddItem(fileNew);
fileMenu.AddItem(fileOpen);
fileMenu.AddItem(fileSave);

fileMenuItem.Menu = fileMenu;

NSApplication.SharedApplication.MainMenu.AddItem(fileMenuItem); 

但它没有执行任何操作。

当我将代码添加到 MainWindowController.Initialize() 时,我收到断言失败“要插入菜单的项目已经在另一个菜单中”,

我正在移植在此 SO 答案中找到的代码: 创建带有 NSMenuItems 的 NSMenu,以编程方式?

I'm trying to programmatically add a menu to my MonoMac application. I've opened up the MainMenu.xib and removed all NSMenuItem from the MainMenu control.

I'm adding the following code into my FinishedLaunching override:

var fileMenuItem = new NSMenuItem("File");
var fileMenu = new NSMenu();

var fileNew = new NSMenuItem("New");
var fileOpen = new NSMenuItem("Open");
var fileSave = new NSMenuItem("Save");

fileMenu.AddItem(fileNew);
fileMenu.AddItem(fileOpen);
fileMenu.AddItem(fileSave);

fileMenuItem.Menu = fileMenu;

NSApplication.SharedApplication.MainMenu.AddItem(fileMenuItem); 

But it's not doing anything.

When I add the code to MainWindowController.Initialize(), I get an assertion failure "item to be inserted into menu already is in another menu"

I was porting the code found in this SO answer: Creating NSMenu with NSMenuItems in it, programmatically?

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评论(1

菊凝晚露 2024-12-19 10:44:18

结果我必须执行以下操作:

fileMenuItem.Submenu = fileMenu;

NSMenuItem 的 Submenu 属性应该设置为实际菜单而不是 Menu 属性。

Turns out I had to do the following:

fileMenuItem.Submenu = fileMenu;

The Submenu property of the NSMenuItem should have been set to the actual menu instead of the Menu property.

~没有更多了~
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