使用opengl生成随机彩色方块

发布于 2024-12-11 20:06:22 字数 109 浏览 0 评论 0原文

如何在 open-gl 中生成随机彩色方块?程序的输出应该类似于图片

在此处输入图像描述

how would you generate random coloured square in open-gl? the output of the programme should look something like the pic

enter image description here

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

倾`听者〃 2024-12-18 20:06:22

rand() 或者可能是 Twister

glPushMatrix();
glTranslatef(xpos, ypos, 0);
glColor3ub( rand()%255, rand()%255, rand()%255 );
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2i(0,0);
glVertex2i(1,0);
glVertex2i(1,1);
glVertex2i(0,1);
glEnd();
glPopMatrix();

如果您正在寻找加密级伪随机数,则模数非常糟糕,但对于此应用程序来说,它应该可以正常工作。

rand() or maybe the Twister:

glPushMatrix();
glTranslatef(xpos, ypos, 0);
glColor3ub( rand()%255, rand()%255, rand()%255 );
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2i(0,0);
glVertex2i(1,0);
glVertex2i(1,1);
glVertex2i(0,1);
glEnd();
glPopMatrix();

Modulus is pretty bad if you're looking for crypto-grade pseudo-random numbers but for this application it should work fine.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文