选择应用程序请求的前 50 位好友

发布于 2024-12-11 18:14:36 字数 345 浏览 1 评论 0 原文

有谁知道如何为您的 Facebook 应用程序创建请求对话框,选择您的前 50 位好友,如下所示: http://www.insidesocialgames.com/2011/10/18/new-facebook-game-invite-tool-streamlines-friend-requests-process/

看来这是一个特殊的只有顶级 Facebook 游戏才能使用的东西什么的。我在网上找不到一行关于它的文档。谢谢!

Does anyone know how to make your request dialog for your facebook app select your top 50 friends like this: http://www.insidesocialgames.com/2011/10/18/new-facebook-game-invite-tool-streamlines-friend-requests-process/

It seems like it's a special thing only the top facebook games get to use or something. I can't find a single line of documentation about it anywhere online. Thanks!

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评论(1

小伙你站住 2024-12-18 18:14:36

根据这篇文章,LOLapps 使用无摩擦请求自行实现了这一点(记录如下:https ://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/requests/

本质上,通过无摩擦请求,用户可以在发送请求时选择允许应用程序将来向同一个人发送请求,而无需这(发送)用户需要确认每个请求。

看起来 LOLapps 使用选择器中的该选项来表示“选择此选项,我们将自动向您的前 50 位好友发送请求” - 但仅限于用户已经向其发送过内容并启用无摩擦选项的那些好友为了。

According to the article that's something that LOLapps implemented themselves using Frictionless Requests (which are documented here: https://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/requests/)

Essentially, with frictionless requests, the user can choose when sending a request to allow the app to send requests to the same person in future without the (sending) user needing to confirm each request.

It looks like that option in the selector is used by LOLapps to signify 'choose this, and we'll send requests automatically to your top 50 friends' - but only those friends that the user has already sent something to, and enabled the frictionless option for.

~没有更多了~
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