如何用关键操作替换ClutterTexture?
我想在 Gobject 杂波 actor 突出显示时更改其背景纹理。有什么方法可以在运行时替换纹理吗?
I want to change the background texture of a Gobject clutter actor whenever it is highlighted. Is there any way i can replace the texture during runtime ?
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您可以使用
clutter_texture_set_*
系列函数,例如:clutter_texture_set_from_file
clutter_texture_set_from_rgb_data
clutter_texture_set_area_from_rgb_data
全部记录在此处:http://developer.gnome.org /clutter/stable/ClutterTexture.html
you can use the
clutter_texture_set_*
family of functions, like:clutter_texture_set_from_file
clutter_texture_set_from_rgb_data
clutter_texture_set_area_from_rgb_data
all documented here: http://developer.gnome.org/clutter/stable/ClutterTexture.html