QGraphicsScene构造函数前两个参数的含义

发布于 2024-12-11 04:52:39 字数 437 浏览 2 评论 0原文

我可以使用下面的构造函数构造一个 QGraphicsScene:

QGraphicsScene::QGraphicsScene ( qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QObject * parent = 0 )

例如:

QGraphicsScene scene(-350, -350, 700, 700);

我知道前两个参数代表一个点,但是在哪个坐标系中?

当我创建 QGraphics 对象并像这样显示此视图时:

QGraphicsView view(&scene);
view.show();

此视图将出现在我的设备上的什么位置? 位置是由上面提到的前两个参数控制的吗?

I can construct a QGraphicsScene by using constructor below:

QGraphicsScene::QGraphicsScene ( qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QObject * parent = 0 )

For example:

QGraphicsScene scene(-350, -350, 700, 700);

I know the first two parameters represent a point, but in which coordinate system?

When I create a QGraphics object and show this view like this:

QGraphicsView view(&scene);
view.show();

Where will this view appear on my device?
Is the location controlled by first two parameters mentioned above?

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评论(1

╭⌒浅淡时光〆 2024-12-18 04:52:39

前两个参数的意思是,当视图聚焦在该场景上时,场景中的哪个点是视图的左上角。

在您的代码中,-350,-350 将是视图窗口的左上角。

这是另一个例子:

QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect(-360,-240,720,480);
QGraphicsView *view  = new QGraphicsView(this);
view->setScene(scene);

如果您尝试添加项目而不告诉在哪里显示它,它将显示在 (0,0) 处。在上面的代码中, 是视图的中心。

The first two parameter mean, when a view focus on this scene, which point in the scene is the top-left corner of the view.

In your code, the -350,-350 will be the top-left corner of the view window.

Here's another example:

QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect(-360,-240,720,480);
QGraphicsView *view  = new QGraphicsView(this);
view->setScene(scene);

if you try to add item without telling where to show it, it will show at (0,0). And in the code above, is the center of the view.

~没有更多了~
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