全屏框架图片加载

发布于 2024-12-10 21:24:00 字数 161 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试使用 AWT 用 Ja​​va 制作棋盘游戏。我想以全屏独占模式运行这个游戏。但 paint() 方法不起作用。

问题是我想在全屏框架上加载并绘制图像,但传统的paint()方法不允许我这样做。

I am trying to make a board game in Java using AWT. I want to run this game in Full screen exclusive mode. but the paint() method is not working.

Problem is i want to load and draw an image it on full screen frame, but the traditional paint() method won't allow me to do that.

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评论(2

请爱~陌生人 2024-12-17 21:24:00

下面的示例将使用 java.awt.Frame默认屏幕设备上实现全屏显示。


public static void main(String[] args) throws IOException {

    Frame frame = new Frame("Test");
    frame.setUndecorated(true);

    frame.add(new Component() {
        BufferedImage img = ImageIO.read(new URL("http://upload.wikimedia.org/"+
                                                 "wikipedia/en/2/24/Lenna.png"));
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
        }
    });

    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
    gs.setFullScreenWindow(frame);
    frame.validate();
}

您也可以将上面的示例与 swing 一起使用(只需确保实现 paintComponent(Graphics g) 方法而不是 paint 即可)。

This example below will get you full-screen on your default screen device with an java.awt.Frame.


public static void main(String[] args) throws IOException {

    Frame frame = new Frame("Test");
    frame.setUndecorated(true);

    frame.add(new Component() {
        BufferedImage img = ImageIO.read(new URL("http://upload.wikimedia.org/"+
                                                 "wikipedia/en/2/24/Lenna.png"));
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
        }
    });

    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
    gs.setFullScreenWindow(frame);
    frame.validate();
}

You can use the above example with swing aswell (just be sure to implement the paintComponent(Graphics g) method instead of paint).

我们只是彼此的过ke 2024-12-17 21:24:00
 window.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH);
 window.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH);
~没有更多了~
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