C++带指针的动态二维数组(矩阵)

发布于 2024-12-10 17:43:37 字数 1012 浏览 1 评论 0原文

大家:

我正在创建一个程序,能够创建矩阵并为学校的课程对其执行各种操作。它们要求我们使用适当的矩阵运算来使运算符过载。

我在使用以下函数时遇到了困难:

typedef double matrixType;


using namespace std;


class Matrix{
protected:
    int m,n; // m:row size n:column size
    matrixType **a; //Allows us to acces the a(ij) i,j position of the matrix


//==================================================
// (==Operator)Verifies if two given Matrices are equal
//==================================================

bool Matrix::operator==(const Matrix &B){

bool flag=false;


if(B.m ==m && B.n ==n){

    for (int row=0; row<m; row++) {
        for (int col=0; col<n; col++) {
            if (B[row][col] != a[row][col]) {
                flag=false;
            }
        }
    }
    flag= true;
}

else{
    flag=false;

}

return flag;


}

Xcode 警告我在以下行中:

 if (B[row][col] != a[row][col])

type 'const Matrix' 不提供下标运算符

注意:此代码部分中省略了函数头、构造函数和其他函数。

任何帮助将不胜感激。 谢谢。

everyone:

Im creating a program that is able to create Matrices and and perform various operations on them for a course at school. They require us to overload the operators with with the appropriate Matrix Operations.

I am having a hard time with the following function:

typedef double matrixType;


using namespace std;


class Matrix{
protected:
    int m,n; // m:row size n:column size
    matrixType **a; //Allows us to acces the a(ij) i,j position of the matrix


//==================================================
// (==Operator)Verifies if two given Matrices are equal
//==================================================

bool Matrix::operator==(const Matrix &B){

bool flag=false;


if(B.m ==m && B.n ==n){

    for (int row=0; row<m; row++) {
        for (int col=0; col<n; col++) {
            if (B[row][col] != a[row][col]) {
                flag=false;
            }
        }
    }
    flag= true;
}

else{
    flag=false;

}

return flag;


}

Xcode warns me that at the following line:

 if (B[row][col] != a[row][col])

type 'const Matrix' doesn't provide a subscript operator

Note: Function Headers,constructors and other functions have been omitted from this code portion.

Any help would be greatly appreciated.
Thank you.

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评论(3

难如初 2024-12-17 17:43:37

鉴于您的实现,它应该是 if (Ba[row][col] != a[row][col])

顺便说一句:您应该阅读 此页面(如果您计划实现自己的矩阵类)。

Given your implementation, it should be if (B.a[row][col] != a[row][col])

BTW: You should read this page if you plan to implement your own matrix class.

记忆之渊 2024-12-17 17:43:37

你想做的是

if (B.a[row][col] != a[row][col]) {
                flag=false;
}

如果你想一想,你难道不能简单地

if (B.a[row][col] != a[row][col]) {
                return false;
}

跳过标志变量吗?如果是,为什么,如果不是,为什么不(给你奖励积分;)。

如果你真的想做 B[][] 你必须为你的类实现operator[]:

matrixType* operator[](size_t index) 
{
  return a[index];
}

What you meant to do was

if (B.a[row][col] != a[row][col]) {
                flag=false;
}

And if you give it a moment of thought, couldn't you simply do

if (B.a[row][col] != a[row][col]) {
                return false;
}

and skip the flag variable altogeher? If yes, why, if not, why not (awards you bonus points ;).

If you want to really do B[][] you would have to implement operator[] for your class:

matrixType* operator[](size_t index) 
{
  return a[index];
}
请爱~陌生人 2024-12-17 17:43:37

boost::ublas::matrixboost::gil::view_typeOpenCV::Mat 等获取提示并使用 < code>operator(int,int) 用于索引而不是下标运算符。它更容易实现、维护和调试。

Take a cue from boost::ublas::matrix, boost::gil::view_type, OpenCV::Mat, etc and use operator(int,int) for indexes instead of the subscript operator. It is worlds easier to implement, maintain, and debug.

~没有更多了~
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