无法正确实现 UIInputViewAudioFeedback

发布于 2024-12-10 15:27:14 字数 296 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试实现 UIInputViewAudioFeedback 协议。 我创建了 UIView 的自定义子类。头文件包含协议,m文件实现方法enableInputClicksWhenVisible。 然后,在 Interface Builder 中,我将视图的类设置为我的自定义类。然后,我进入了通过点击视图上的 UIButtons 触发的方法并执行 [[UIDevice currentDevice] playInputClick];

我的 iPhone 上的键盘点击功能已打开,但当我点击按钮时,它们不会发出声音。

我做错了什么? 谢谢

I am trying to implement the UIInputViewAudioFeedback protocol.
I have created a custom subclass of UIView. The header file contains the protocol and the m file implements the method enableInputClicksWhenVisible.
In Interface Builder I then set the View's Class to my Custom Class. I then went into the methods that get triggered by tapping UIButtons that are on the view and execute [[UIDevice currentDevice] playInputClick];

I have keyboard clicks on my iPhone turned on, but when I tap the buttons they just won't make a sound.

What am I doing wrong?
Thanks

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评论(1

两个我 2024-12-17 15:27:14

我唯一能想到的是你试图在任意视图上实现这个协议。播放输入点击声音仅适用于用作系统键盘替代品的自定义视图。

来自 iOS 开发人员库文档 UIInputViewAudioFeedback 协议参考< /a>:

UIInputViewAudioFeedback 协议定义了一个属性,用于启用自定义输入或键盘附件视图来播放标准键盘输入点击。

要实现自定义键盘,请参阅自定义视图数据输入

The only thing I can think of is that you're trying to implement this protocol on an arbitrary view. Playing the input clicking sound is only available to custom views that are used as replacements for the system keyboard.

From the iOS Developer Library document UIInputViewAudioFeedback Protocol Reference:

The UIInputViewAudioFeedback protocol defines a single property for enabling a custom input or keyboard accessory view to play standard keyboard input clicks.

To implement a custom keyboard, see Custom Views for Data Input.

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