是否可以在 Android 中访问特定密度的可绘制对象?
当然,根据具体情况,我通常为我的应用程序支持的每种密度都有一个可绘制对象,并且当我使用某些可绘制对象的 id 引用时,会使用正确的密度可绘制对象。
但我希望从特定密度(例如 ldpi)访问可绘制对象,无论设备上运行的密度如何。但我希望在特定情况下这样做,而不是在任何地方,这会违背为每个密度提供多个可绘制对象的目的。
这可能吗?
Depending on the situation of course, I normally have a drawable for each density my app supports and the right density drawable is used when I use an id reference of some drawable.
But I'm looking to access a drawable from a specific density (for example, ldpi) no matter the density running on the device. But I want this on a specific situation, not everywhere, that would defeat the purpose of having multiple drawables for each density.
Is this possible?
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评论(3)
这是我用来从另一个应用程序加载 hdpi 绘图的方法(仅适用于 Android 4.0)
Here is what I used to load a hdpi drawable from another app (works only with Android 4.0)
我不知道这是否可能,但作为一个简单的逻辑。
您只需复制该 ldpi 可绘制对象并将其命名为 mypic2 并将其保存在 ldpi 文件夹中。
现在,从您的 xml 或活动中在您的具体情况下提供新 mypic2 的引用。
I dont know that it is possible or not but as a simple logic.
You just make a copy of that ldpi drawable and name it mypic2 and keep it in ldpi folder.
now from your xml or activity give the reference of that new mypic2 at your specific situation.
如果它是一个特定的可绘制对象,则只需将其放在 ldpi 文件夹中即可。如果运行时在任何更合适的密度文件夹中找不到它,它将从那里拾取它。
If it's one specific drawable, then just have it in the ldpi folder. The runtime will pick it up from there if it can't find it in any of the more appropriate density folders.