Adobe Flex 和 Adob​​e Flex舞台3D

发布于 2024-12-10 05:20:56 字数 330 浏览 0 评论 0原文

几周前,我开始使用 Adob​​e Flex 和 RIA。在阅读了大量有关这项令人惊叹的技术的评论和文章后,我发现了 Stage3D。我搜索了Flex和Stage3D的集成,但似乎这项技术还不是很出名。我想开发一个虚拟 3D 应用程序,您可以在其中移动 3D 头像等(Java 后端)...使用 Stage3d(当然还有像 Flare3d 这样的框架!!太棒了!)这似乎是可能的。但后来我想到了将 Flex 与 Stage3D 集成。例如,Stage3D 应用程序中的 2D Flex 组件(在表面上...)或至少结合这两种技术,以便 Flex 可用于 HUD 或类似的东西。 有人已经对这个新概念有一些经验了吗?

问候, 克里斯

A few weeks ago I started with Adobe Flex and RIAs. After reading a lot of tuts and articles about this amazing technology I discovered Stage3D. I searched for integration of Flex and Stage3D but it seems that this piece of technology is not very famous yet. I want to develop a virtual 3D application where you could move a 3D avatar etc (Java backend)... With Stage3d (and of course a framework like Flare3d!! Awesome!) this seems to be possible. But then I thought about integrating Flex with Stage3D. For example 2D Flex components within a Stage3D application (on surfaces...) or at least combining both techniques so Flex could be used for a HUD or something like that.
Does anybody already have some experiences with this new concept ?

Regards,
Chris

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评论(1

鸠魁 2024-12-17 05:20:56

Stage3D 将自身置于显示对象列表层次结构的后面,因此您放在显示列表中的任何与 Flex 相关的内容都应出现在 stage3D 对象(即图形)的前面。

所以将两者结合起来形成一个 GUI 应该很容易。

Stage3D puts itself behind the display Object list hierarchy, so anything flex related you put on the display list should appear in front of the stage3D object (ie graphics).

So it should be very easy to combine the two to form a GUI.

~没有更多了~
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