部分类模板特化的语法

发布于 2024-12-09 19:24:24 字数 425 浏览 0 评论 0原文

在下文中,我是否忘记了部分专用类 NumInfo 的一些正确语法,或者甚至可以做到这一点?

template<typename T>
struct NumInfo {
    T x;
    T y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <T>::Print() {
    /*.....*/
}

template<typename T>
struct NumInfo <float> {
    T x;
    float y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <float>::Print() {
    /*.....*/
}

In the following, am I forgetting some correct syntax for partial specializing class NumInfo or is it even possible to do that?

template<typename T>
struct NumInfo {
    T x;
    T y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <T>::Print() {
    /*.....*/
}

template<typename T>
struct NumInfo <float> {
    T x;
    float y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <float>::Print() {
    /*.....*/
}

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评论(2

懒的傷心 2024-12-16 19:24:24

您的设计有一个问题 - 现在您有多个具有相同名称 NumInfo 和不同定义(取决于 T)的类。要解决这个问题,您需要第二个模板参数,如下所示:

template<typename S, typename T=S>
struct NumInfo
{
    T x;
    S y;

    void Print();
};

template<typename S, typename T>
void NumInfo<S,T>::Print()
{
    /*.....*/
}

template<typename T>
struct NumInfo<float,T>
{
    T x;
    float y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo<float,T>::Print()
{
    /*.....*/
}

Your design has a problem -- right now you have multiple classes with the same name NumInfo<float> and different definitions (depending on T). To fix that, you'll need a second template parameter, like this:

template<typename S, typename T=S>
struct NumInfo
{
    T x;
    S y;

    void Print();
};

template<typename S, typename T>
void NumInfo<S,T>::Print()
{
    /*.....*/
}

template<typename T>
struct NumInfo<float,T>
{
    T x;
    float y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo<float,T>::Print()
{
    /*.....*/
}
南冥有猫 2024-12-16 19:24:24
template<typename T>
struct NumInfo {
    T x;
    T y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <T>::Print() {
    /*.....*/
}

template<>
struct NumInfo <float> {
    typedef float T;
    T x;
    float y;

    void Print();
};

void NumInfo <float>::Print() {
    /*.....*/
}
template<typename T>
struct NumInfo {
    T x;
    T y;

    void Print();
};

template<typename T>
void NumInfo <T>::Print() {
    /*.....*/
}

template<>
struct NumInfo <float> {
    typedef float T;
    T x;
    float y;

    void Print();
};

void NumInfo <float>::Print() {
    /*.....*/
}
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