Android Cocos2D中在精灵外面画一个框产生选择效果
我有一个可以一次包含多个精灵的视图,现在我想在触摸精灵时有一个选择效果。 一些有用/有帮助的链接会非常有帮助。
I have a view which can contain multiple sprites at a time, now i want to have a select effect when ever i touch a sprite.
Some Usefull/helping links would be very helpfull.
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评论(1)
我看到两种方法:
更改所选版本的精灵(使原始精灵不可见并显示所选版本)。
创建一个框架精灵(可能来自多个部件(将它们添加到一个父级))并在需要选择原始精灵时显示它。
创建一个框架
一些代码
当您选择原始精灵时:
I see two ways:
To change the sprite with selected version (make original sprite invisible and show selected).
Create a frame sprite (possibly from multiple parts (add them to one parent)) and show it when you need to select the original sprite.
SOME CODE
When your original sprite is selected: