我是否已提交实际的二进制文件来测试应用内购买?
到目前为止,我已经发布了许多应用程序版本(没有应用程序内购买)。 我是否必须提交任何内容才能测试应用内购买?
我必须做什么? 我已经实现了这个 - http://troybrant。 net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ - 到目前为止,点击“产品详细信息”或“购买”时没有任何反应。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
不,存在应用内购买沙盒。您所要做的就是在 iTunes Connect 中创建应用程序(在“管理我的应用程序”下)以添加您的应用内购买项目。
No, there exists an In-App Purchase Sandbox. All you have to do is creating the App in iTunes Connect (under "Manage my applications") to add your In-App purchase items.
您无需提交和拒绝二进制文件即可推进开发流程或测试应用内购买。您引用的链接虽然有用,但现已过时,并且它引用的 iTunes Connect 中的怪癖已经消失,因此不要盲目遵循它!
Apple doc 更可靠,我建议您使用它。我实际上希望我从 Apple 文档开始,而不是几个月前我在应用程序中实现应用内购买时提供的链接 - 我不记得细节,但我确实记得它让我误入歧途,特别是关于提交和拒绝二进制文件的需要。
You don't need to submit and reject a binary in order to advance your development process or test In-App Purchase. The link you're referring to, although helpful, is now out of date and the quirks in iTunes Connect that it refers to are gone, so don't follow it blindly!
The Apple doc is much more reliable and I recommend you use it instead. I actually wish I had started with the Apple docs rather than the link you provided when I implemented In-App Purchase in my app a few months ago--I can't recall the details but I do remember that it led me astray, particularly regarding the need to submit and reject a binary.