迭代器中两个 ** 的含义

发布于 2024-12-09 05:18:37 字数 260 浏览 1 评论 0原文

在下面的代码段中

vector<SceneObject *> sceneObjs;
vector<SceneObject *>::iterator iter;

iter = sceneObjs.begin();
while (iter != sceneObjs.end()){
  cout << **iter <<endl;
  iter++;
}

为什么 **iter 有两个 * ?

In the following code segment

vector<SceneObject *> sceneObjs;
vector<SceneObject *>::iterator iter;

iter = sceneObjs.begin();
while (iter != sceneObjs.end()){
  cout << **iter <<endl;
  iter++;
}

why **iter has two *s ?

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评论(4

等风来 2024-12-16 05:18:37

第一个 * 取消引用迭代器,给出一个 SceneObject * 指针。第二个 * 取消引用此 SceneObject * 指针到 SceneObject 本身。

The first * dereferences the iterator, giving a SceneObject * pointer. The second * dereferences this SceneObject * pointer to the SceneObject itself.

倾城花音 2024-12-16 05:18:37

因为*iter是一个SceneObject *& - 一个SceneObject指针。您需要取消引用它才能获得真正的SceneObject。

Because *iter is a SceneObject *& - a SceneObject pointer. You need to dereference it to get to the real SceneObject.

虫児飞 2024-12-16 05:18:37

因为 *iter 返回一个 SceneObject*,然后它会再次被第二个 * 取消引用。

Because *iter returns a SceneObject* which will then be again dereferenced by the second *.

无人问我粥可暖 2024-12-16 05:18:37

第一个 * 返回迭代器中的值,即一个 SceneObject* 指针。第二个* 引用该指针,给出一个SceneObject。我怀疑将 SceneObject` 渲染到流的 << 存在重载。

The first * returns the vale in the iterator, a SceneObject* pointer. The second * deferences that pointer, giving a SceneObject. I suspect there's an overload for << that renders the SceneObject` to a stream.

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