更改 JPanel 默认图形

发布于 2024-12-09 04:05:42 字数 203 浏览 1 评论 0原文

当我有JPanel时,它有默认的图形,它被传递给paint(Graphics g)和类似的函数。我可以以某种方式将默认图形切换为我自己的吗?来自 JPanel 类 之外?我正在寻找类似 JPanel.setGraphics(Graphics g) 的内容。谢谢。

when I have JPanel, it has it´s default Graphics which is passed to paint(Graphics g) and similiar function. Can I somehow switch that default Graphics for my own? From outside of the JPanel class? I am looking for something like JPanel.setGraphics(Graphics g). Thank you.

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评论(2

夕嗳→ 2024-12-16 04:05:42

不可以,但您可以重写其 paintComponent 方法,将作为参数传递给 Graphics2DGraphics 对象进行强制转换,并在其上绘制您想要的任何内容。

No, but you may override its paintComponent method, cast the Graphics object passed as argument to Graphics2D, and draw whatever you want on it.

ゞ花落谁相伴 2024-12-16 04:05:42

据我所知,控制传递哪个 Graphics 对象的唯一方法是启用调试图形选项。这是通过调用 JComponent.setDebugGraphicsOptions(int) 来完成的,它将用 javax.swing.DebugGraphics 的实例替换原始 Graphics 对象。

DebugGraphics 的实例化是硬编码在 JComponent 类的 getGraphics 方法中的,因此我认为这里没有办法使用您自己的实现(除了使用JVM 的工具来重写代码,就像模拟库所做的那样)。

As far as I know, the only way to control which Graphics object is passed around is to enable the debug graphics option. This is done by calling JComponent.setDebugGraphicsOptions(int), which will replace the original Graphics object by an instance of javax.swing.DebugGraphics.

The instanciation of DebugGraphics is hardcoded in the method getGraphics of class JComponent, so I see no way to use your own implementation here (other than using the instrumentation of the JVM to rewrite the code, as mock libraries do).

~没有更多了~
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