OpenCV getMinFilter_GPU

发布于 2024-12-08 23:49:39 字数 296 浏览 0 评论 0原文

getMinFilter 方法采用 (int,int,cvSize),OpenCv 如何期望我以 int 形式传递 2D 图像?

srcType – 输入图像类型。仅支持 CV_8UC1 和 CV_8UC4。

dstType – 输出图像类型。它仅支持与源类型相同的类型。

gpu::getMinFilter_GPU(int srcType, int dstType, const Size& ksize, Point anchor=Point(-1,-1))

谢谢

The getMinFilter method takes (int,int,cvSize), how is OpenCv expecting me to pass a 2D image in an int?

srcType – Input image type. Only CV_8UC1 and CV_8UC4 are supported.

dstType – Output image type. It supports only the same type as the source type.

gpu::getMinFilter_GPU(int srcType, int dstType, const Size& ksize, Point anchor=Point(-1,-1))

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评论(1

如何视而不见 2024-12-15 23:49:39

实际上getMinFilter_GPU函数不做任何过滤。它只是返回一个能够进行过滤的特殊“处理器”对象。

在 OpenCV 中使用 GPU 过滤函数的便捷方法是:

  • 创建一个过滤器对象(由 getMinFilter_GPU 和许多其他函数返回);
  • 创建一个引擎对象(例如使用createFilter2D_GPU);
  • 将获得的指针存储在图像处理上下文中(如果为每个帧重新创建引擎/过滤器对象,您将杀死所有性能);
  • 对于每个输入帧调用引擎对象的apply方法进行过滤。

IE:

 GpuMat src, dst;
 Ptr<FilterEngine_GPU> filter = createFilter2D_GPU(
     getMinFilter_GPU(CV_8UC1, CV_8UC1, Size(3,3)), CV_8UC1, CV_8UC1);
 filter->apply(src, dst);

Actually getMinFilter_GPU function does not do any any filtering. It just returns a special "processor" object which is able to do filtering.

Convenient way to use gpu filtering functions in OpenCV is:

  • Create a filter object (returned by getMinFilter_GPU and many other functions);
  • Create an engine object (for example with createFilter2D_GPU);
  • Store obtained pointer in your image processing context (you will kill all the performance if recreate the engine/filters object for each frame);
  • For each input frame call apply method of the engine object to make a filtering.

I.e:

 GpuMat src, dst;
 Ptr<FilterEngine_GPU> filter = createFilter2D_GPU(
     getMinFilter_GPU(CV_8UC1, CV_8UC1, Size(3,3)), CV_8UC1, CV_8UC1);
 filter->apply(src, dst);
~没有更多了~
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