Android:使用自定义小部件全球实施
我正在开发一个简单的 Android 游戏用于学习目的,我遇到了这样的问题: 我希望为所有 TextView、按钮以及其他一些小部件实现自定义字体,因此经过长时间搜索后我发现通过 XML 来实现这一点是不可能的。
唯一的方法是以编程方式加载它(抱歉我的语法很差)。 因此,我为每个小部件实现了自定义小部件,以在实例化时执行此操作。 但是,问题是,我不想用我的类的全名替换 XML 中所有 Widget 的声明。
所以我想出了声明自定义主题并覆盖小部件的样式,但我只是找不到一种方法来传递我的自定义类。 “android:name”属性不起作用(根据描述它应该......) Eclipse 向我建议的“类”属性作为变体之一未找到(不知何故......)。
所以基本上问题是: 如何使在 XML 中声明为 TextView 的所有 TextView(例如)使用我的自定义实现。
感谢您的关注。
I'm developing an simple Android game for learning purposes and i came across such problem:
I wish to implement custom font for all TextViews, Buttons and maybe some other widgets, so after long searching i figured out it's impossible to do so via XML.
The ony way is to load it programmaticaly (sorry for my poor grammar).
So I implemented custom widgets for each one to do this operation on instatiation.
But, the problem is, i don't want to replace all Widgets' declaration in XMLs with full names of my classes.
So I came up with declaring custom theme and overriding widgets' styles, but I just can't find a way to pass there my custom classes.
"android:name" attribute doesn't work (by the description it should...)
and "class" attribute which is proposed to me by Eclipse as one of variants is not found (somehow...).
So basically the question is:
How do I make all TextViews (for example) declared in XMLs as TextView, use my custom implementation.
Thanks for your attention.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论