创建无需服务的基于浏览器的 RTS 游戏

发布于 2024-12-08 11:20:22 字数 146 浏览 1 评论 0原文

我计划使用 ASP.NET 和 MySQL 创建一个基于浏览器的 RTS 游戏。

我想知道是否有一种方法可以在不让中央服务器一直运行的情况下做到这一点 - 即,当玩家登录并执行操作时,是否可以在客户端完成所有命令,然后数据库保留对此的记录。

谢谢

I'm planning on creating a browser based RTS game using ASP.NET and MySQL.

I was wondering if there is a way to do this without having a central server running all the time - i.e. if all commands can be completed client side when a player logs on and performs an action, and then the database keeps a record of this.

Thanks

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评论(1

水晶透心 2024-12-15 11:20:22

简而言之,不,这是一个坏主意。主要是为了创建在线游戏的主要规则之一:永远不要相信客户

现在,没有什么技术可以阻止你这样做,但是你必须解决很多限制,并且由于上述规则,这是不值得的。

Simply put, no, it's a bad idea. Mostly for one of the main rules of creating an online game: Never trust the client.

Now, there's nothing technical to prevent you from doing this, but plenty of limitations you'd have to work around, and because of the aforementioned rule, it wouldn't be worth it.

~没有更多了~
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