移植 WebOS SDL 的选项有哪些?适用于 Android 的 SDL_Mixer 应用程序

发布于 2024-12-08 09:20:37 字数 194 浏览 1 评论 0原文

我有一些已发布的 webOS 音乐应用程序,它们使用 SDL 进行图形处理,使用 SDL_Mixer/SDL_Audio 处理声音。

让这些应用程序可用于 Android 的最佳方式是什么? SDL 接口是否可用或者是否有类似的选项?

我只懂Python、JavaScript 和C++。是否有非 Java 选项或者我需要深入研究 Java?

I have a few published webOS music applications that use SDL for graphics with SDL_Mixer/SDL_Audio for sound.

What would be the best way to make those applications available for Android? Are the SDL interfaces available or are there similar options?

I only know Python, JavaScript, and C++. Are there non-Java options or do I need to dig into Java?

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评论(1

作业与我同在 2024-12-15 09:20:37

您可以使用 NDK 为 Android 编写 C/C++ 应用程序。似乎有人已经弄清楚如何让 SDL 在其上运行,但如果您使用的是 OpenGL ES相当容易放弃 SDL 并直接针对 GLES 进行编写(这就是我为 webOS 应用程序的 iOS 和 Android 端口所做的)。

祝你好运!

You can write C/C++ apps for Android using the NDK. It seems someone already figured out how to get SDL running on it, though if you are using OpenGL ES it would be fairly easy to drop SDL and write directly against GLES (that's what I did for my iOS and Android ports of my webOS apps).

Good luck!

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