在固定管道opengl中使用RGB作为A
是的,这么短的问题:是否可以在 Opengl ES 1.1(固定管道)中使用任何 RGB 分量作为 alpha?
GL_COMBINE 似乎不允许使用 RGB 作为 alpha 源。
为什么要施加这个限制?有什么替代方案?我已经尝试了很多方法,但无法找到解决方案。
Yes so short question: Is it possible to use any of the RGB components as alpha in Opengl ES 1.1 (fixed pipeline)?
It seems that GL_COMBINE does not allow one to use the RGB as a source for alpha.
Why is this limit imposed, and what are alternatives? I've tried quite a few things but I am unable to find a solution.
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