如何在Ogre3D中创建只跟随父节点而不旋转的子节点?

发布于 2024-12-07 12:54:27 字数 51 浏览 4 评论 0原文

我需要创建跟随父节点(偏移量很小)的节点,但它不会随父节点旋转。仅始终转换为父母的立场。

I need to create node that will be following parent (with little offset), but it won't rotate with parent. Only always translate to parent's position.

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评论(1

情绪少女 2024-12-14 12:54:27

也许您正在寻找广告牌

来自 Ogre3d 维基:

广告牌是一个始终指向相机的正方形多边形。它也被称为精灵。要制作一个,您必须首先制作一个 BillboardSet。然后可以将广告牌添加到给定位置。 BillboardSet 是一个 MovableObject,因此应该添加到 SceneNode。整个流程如下:

Maybe your looking for billboard?

From Ogre3d wiki:

A Billboard is a square polygon that is always pointed at the camera. It is also known as a sprite. To make one, you must first make a BillboardSet. Then the billboard can be added to it on a given position. The BillboardSet is a MovableObject and should therefore be added to a SceneNode. The whole procedure is as follows:

~没有更多了~
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