当显示自定义视图时如何使背景视图变暗

发布于 2024-12-07 10:19:47 字数 129 浏览 1 评论 0原文

当自定义视图显示时如何调暗背景?在我的活动中,我有相对布局,背景中有一些照片。当用户执行某些操作时 - FrameLayout 出现在屏幕中央 - 然后我想让它像对话框一样 - 调暗框架布局下的所有内容。

我怎样才能做到这一点?

How can I dim my background when custom View is showing? In my Activity I have Relative Layout with some photo in background. When user do some action - FrameLayout appears in center of screen - and then I want make it to act like dialog - dim everything under framelayout.

How can I achieve that?

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评论(1

慕巷 2024-12-14 10:19:47

添加这个视图..它会帮助你..

public class TransparentPanel extends LinearLayout {
    private Paint innerPaint;

    public TransparentPanel(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public TransparentPanel(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        innerPaint = new Paint();
        innerPaint.setARGB(180, 75, 75, 75);
    }

    public void setInnerPaint(Paint innerPaint) {
        this.innerPaint = innerPaint;
    }

    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {

        RectF drawRect = new RectF();
        drawRect.set(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

        canvas.drawRoundRect(drawRect, 5, 5, innerPaint);

        super.dispatchDraw(canvas);
    }
}

add this view over it.. it ll help you..

public class TransparentPanel extends LinearLayout {
    private Paint innerPaint;

    public TransparentPanel(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public TransparentPanel(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        innerPaint = new Paint();
        innerPaint.setARGB(180, 75, 75, 75);
    }

    public void setInnerPaint(Paint innerPaint) {
        this.innerPaint = innerPaint;
    }

    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {

        RectF drawRect = new RectF();
        drawRect.set(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

        canvas.drawRoundRect(drawRect, 5, 5, innerPaint);

        super.dispatchDraw(canvas);
    }
}
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