OpenGL:VBO 函数未定义
我正在尝试使用 OpenGL VBO,但与它们的使用相关的函数(例如 glGenBuffersARB()
)均未定义。立即模式功能当然也可以,仅此而已。
我正在使用 VS2010 和 SFML 库。该库中的包含标头之一包含
和
,并且可执行文件链接到 glu32.lib
和 opengl32.lib
为什么只缺少这些函数,我如何才能包含它们的使用?
I'm trying to use OpenGL VBO's, but the functions associated with their use, glGenBuffersARB()
for instance, are all undefined. Immediate mode functions are fine of course, it's only these.
I'm using VS2010, with the SFML library. One of the include headers in that library includes both <GL/gl.h>
and <GL/glu.h>
, and the executable is linked against glu32.lib
and opengl32.lib
Why are only these functions missing, and how would I be able to include their use?
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评论(1)
GLEW 将定义它们,其他 GL 扩展库也是如此。
信息可以在这里找到:http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/
GLEW 为您做到这一点。
GLEW will define them, as will other GL extension libraries.
Information can be found here: http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/
GLEW does this for you.