我如何处理android(Andengine)中的游戏继续和外部事件

发布于 2024-12-06 06:16:23 字数 154 浏览 0 评论 0原文

我正在使用 andengine 开发游戏。

我如何在重定向到主屏幕(按主页键)后处理游戏继续选项,但计时器在后台运行。

如何处理外部事件(来电、短信)。在 j2me 中,我使用 hideNotify 和 show Notify 。我如何在andengine中制作

I am developing the game using andengine.

How i handle the game continue options after redirect to home screen(press home key ) but the timer in running in background.

How to handle the external events (Incoming calls, sms). In j2me i used hideNotify and show Notify . How i make in andengine

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评论(2

椵侞 2024-12-13 06:16:23

您必须在 Activity 的 onPause() 方法中执行所有将保存应用程序状态的操作。当新的活动放入活动堆栈的头部时,会调用此方法。

You must make all of actions that will save the state of your app in onPause() method of the Activity. This method calls when the new activity put in the head of activity stack.

能怎样 2024-12-13 06:16:23

我认为您应该阅读这篇文章,其中包含有关活动生命周期的基础知识,其中几乎涵盖了您需要了解的有关如何处理应用程序进入后台、退出、返回前台的所有信息:http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/activities.html#Lifecycle

I think you should read this article containing the fundamentals about the activity lifecycle which pretty much covers all you need to know about how to handle an application going into background, exiting, coming back to front: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/activities.html#Lifecycle

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