CGContextShowText 调用之前的 CGContextMoveToPoint
CGContextMoveToPoint 是否与 CGContextShowText 一起使用?我正在尝试绘制 PDF。在没有对 CTM 进行任何翻译的情况下,如果我绘制文本,我会在屏幕的左下角看到它。然后我尝试移动到点 (100,100),文本仍然在那里。但如果我将 CTM 翻译到位置 100、100,那么我就会看到该点的文本。 CGContextMoveToPoint 是否与 CGContextShowText 一起使用?否则,看起来就像我翻译了我的 CTM,然后我需要进行反向翻译,然后将其移动到其他地方以绘制其他文本(就像我正在做一个标题,然后开始一个段落)。谢谢!
Does CGContextMoveToPoint work with CGContextShowText? I'm trying to draw to a PDF. Without any translating of the CTM, if I draw text, I see it in the bottom left side of the screen. Then I try to move to point (100,100), and the text is still there. But if I translate the CTM to position 100, 100, then I see the text at that point. Does CGContextMoveToPoint work with CGContextShowText? Otherwise it seems like I translate my CTM, then I need to make the reverse translation, then move it somewhere else to draw other text (like if I were doing a title, and then starting a paragraph). Thanks!
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评论(1)
您需要使用 CGContextSetTextPosition() 代替。我不知道为什么 Quartz 为文本和图形保留不同的位置,但事实就是这样。
You need to use CGContextSetTextPosition() instead. I don't know why Quartz keeps different positions for text and graphics, but that's the way it is.