Directx9绘制模型的方法
经典方法之外是否还有其他方法。
DrawIndexedPrimitive
DrawIndexedPrimitiveUP
DrawPrimitive
DrawPrimitiveUP
DrawRectPatch
DrawTriPatch
我想知道除了在屏幕上绘制模型的
I was wondering if there is any other method beside the classical
DrawIndexedPrimitive
DrawIndexedPrimitiveUP
DrawPrimitive
DrawPrimitiveUP
DrawRectPatch
DrawTriPatch
for drawing models on the screen.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
如果您的意思是该模型是一个网格(顶点和纹理的集合)并且您有该模型的文件,您可以尝试如下操作:
if you mean that model is a mesh (set of vertex and textures) and you have file with that model you can try something like this: