解压时内存泄漏

发布于 2024-12-06 00:38:11 字数 524 浏览 0 评论 0原文

对于我的内存泄漏问题,我希望得到一些支持。

我的数组中有数据,已使用 NSKeyedArchiver 存档。我后来取消存档。从功能的角度来看,它运行良好,但是当我运行内存泄漏工具时,我在取消归档时遇到内存泄漏。

这是代码:

NSArray *arrayToLoad = [[NSArray alloc] initWithArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]]; 

ballPath = [arrayToLoad copy];

[arrayToLoad release];

其中 ballPath 是一个 NSArray。

Instruments 表明 100% 的泄漏与上面代码中的第一行有关。我显然错过了一些东西,但无法找出什么。我认为 [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] 是自动释放的,并且 arrayToLoad 已释放,所以我迷路了。

任何建议表示赞赏。

I would appreciate some support regarding a memory leak I have.

I have data in an array that I have archived with NSKeyedArchiver. I later on un-archive it. From a functional point of view it is working well, but when I run Instruments for Memory Leaks I get memory leaks when un-archiving.

This is the code:

NSArray *arrayToLoad = [[NSArray alloc] initWithArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]]; 

ballPath = [arrayToLoad copy];

[arrayToLoad release];

Where ballPath is an NSArray.

Instruments indicates that 100% of the leak is related to the first line in the code above. I am clearly missing something but am not able to find out what. I think that [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] is autoreleased and the arrayToLoad is released, so I'm lost.

Any advice is appreciated.

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评论(1

鹿童谣 2024-12-13 00:38:11

谢谢你们。我仅在使用 arrayToLoad 的副本设置 ballPath 后才读取 ballPath 中的值。仍然没有弄清楚为什么我有内存泄漏,但下面的代码可以工作,即使我不以任何方式感到自豪:

if ([ballPath retainCount] > 0) {
    [ballPath release];
}

NSArray *arrayToLoad = [[NSArray alloc] initWithArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]]; 

ballPath = [[NSArray alloc] initWithArray:arrayToLoad];

[arrayToLoad release];

Thanks guys. I am only reading values in ballPath after it is set with the copy of arrayToLoad. Still have not figured out why I have a memory leak, but the below code works, even if I'm not in any way proud of it:

if ([ballPath retainCount] > 0) {
    [ballPath release];
}

NSArray *arrayToLoad = [[NSArray alloc] initWithArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]]; 

ballPath = [[NSArray alloc] initWithArray:arrayToLoad];

[arrayToLoad release];
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