在 Ubuntu 上的代码块内编译 SDL 和 OpenGL

发布于 2024-12-05 14:44:54 字数 167 浏览 1 评论 0原文

因此,每当我使用终端编译代码时,我都必须使用以下内容进行编译:

-lSDL -lGL -lGLU

如何在代码块中执行此操作?我尝试将它们放入项目的构建选项中,但这并没有解决任何问题。

编辑:我也尝试过设置程序参数,但没有成功......

So anytime I compile my code using the terminal I have to compile with:

-lSDL -lGL -lGLU

How do I do this in Code Blocks? I have tried putting those into the build options for the project, but this did not fix anything.

edit: I have also tried Set Program Arguments, and it has not worked...

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评论(1

夜空下最亮的亮点 2024-12-12 14:44:54

选项 -l 是链接器选项。您可以在链接器设置选项卡(在构建选项中)中添加要链接的库。使用“添加”按钮,您可以添加库 GL、GLU 和 SDL。

Option -l is a linker option. You may add the libraries you want to link with in the linker settings tab (in the build options). Using the Add button you may add libraries GL, GLU and SDL.

~没有更多了~
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