3d 中的 z

发布于 2024-12-05 13:46:36 字数 537 浏览 1 评论 0原文

任何人都可以解释或给我指出一个使用 translate3d (webkit 转换)中的“z”的示例吗?我已成功使用 translate3d(x,y,0) 在移动 Safari 上获取硬件加速的 2D 动画,但现在我尝试使用 z 参数进行缩放,但它似乎没有任何效果效果...

elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(100px,0,0)'; // this works as expected
elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(0,0,100)'; // nothing happens
elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(0,0,100px)'; // nothing happens
elem.style.WebkitTransform = 'scale(1.2, 1.2)'; // works but slow on ios

旁注:我正在尝试构建一个可以在 ios 上顺利运行的小型缩放脚本。

Can anyone explain or point me to an example where the "z" in translate3d (webkit transform) is being used? I have successfully used translate3d(x,y,0) to get hardware accelerated 2D animations on mobile Safari, but now I’m trying to scale using the z parameter, but it does not seem to have any effect...

elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(100px,0,0)'; // this works as expected
elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(0,0,100)'; // nothing happens
elem.style.WebkitTransform = 'translate3d(0,0,100px)'; // nothing happens
elem.style.WebkitTransform = 'scale(1.2, 1.2)'; // works but slow on ios

Sidenote: I’m trying to build a small zoom script that works smoothly on ios.

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评论(2

违心° 2024-12-12 13:46:37

请记住在包含框上设置 -webkit-perspective。 800 是一个不错的起始值。如果盒子消失了,缩小它,它可能比视口大。

Surfin' Safari 博客有一篇 3d 变换首次发明时的文章:

-webkit-perspective 用于给出深度错觉;它
确定物体如何根据 z=0 的 z 偏移来改变大小
飞机。您可以将其想象为您正在从某个位置查看该页面
距离 p 。 z=0 平面上的物体以其正常大小显示。
z 偏移量为 p/2 的位置(观察者和 z=0 之间的中间位置)
平面)将看起来两倍大,并且 -p 的 az 偏移处的某些东西将
看起来只有一半大。因此,较大的值会产生一点透视效果
效果,并且小值会导致大量的透视。 500px 之间的值
对于大多数内容来说,1000px 给出了看起来合理的结果。

更多信息请参见:http://www.webkit.org/blog/386/3d-transforms /

Remember to set the -webkit-perspective on the containing box. 800 is a good starting value. If the box disappears, reduce it, it's probably bigger than the viewport.

The Surfin' Safari blog has an article from when 3d transforms were first invented:

-webkit-perspective is used to give an illusion of depth; it
determines how things change size based on their z-offset from the z=0
plane. You can think of it as though you’re looking at the page from a
distance p away. Objects on the z=0 plane appear in their normal size.
Something at a z offset of p/2 (halfway between the viewer and the z=0
plane) will look twice as big, and something at a z offset of -p will
look half as big. Thus, large values give a little foreshortening
effect, and small values lots of foreshortening. Values between 500px
and 1000px give a reasonable-looking result for most content.

More here: http://www.webkit.org/blog/386/3d-transforms/

烟花肆意 2024-12-12 13:46:36

我制作这个是为了向您展示 webkit 3D 变换的工作原理:

http://jsbin.com/iderag

希望对您有帮助。我猜您的 body 或父标记中没有 -webkit-perspective

I made this for you to show how webkit transform 3D works:

http://jsbin.com/iderag

I hope it help you. I'm guessing you don't have -webkit-perspective in your body or parent tag.

~没有更多了~
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