Java在设置组件大小时重用Dimension对象

发布于 2024-12-05 03:55:01 字数 181 浏览 2 评论 0原文

是否禁忌使用多个预设尺寸对象来设置屏幕上不可调整大小的组件的首选尺寸。 例如:两个文本字段都应为 80x20 px,因此:

Dimension d = new Dimension(80, 20);
tf1.setPreferredSize(d);
tf2.setPreferredSize(d);

Is it contraindicated to use several presetted dimension objects to set the preferred size of non resizable components on the screen.
E.g.: two textfields both should be 80x20 px so:

Dimension d = new Dimension(80, 20);
tf1.setPreferredSize(d);
tf2.setPreferredSize(d);

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评论(1

攒一口袋星星 2024-12-12 03:55:01

是的,它是“安全”的。引用自 Java 性能调优

[...] 同一个 Dimension 对象可以重复用于多个组件。 [...]

不过取决于您想要什么。请注意,Component 中的实现不会复制参数的内容,而是存储引用:

public void setPreferredSize(Dimension preferredSize) {
    ...
    this.prefSize = preferredSize;
    ...
}

因此更改 d 将影响存储在 tf1< 中的维度对象/code> 和 tf2

(我的意思是,下面的代码可能不会达到您的预期。)

Dimension d = new Dimension(80, 20);
tf1.setPreferredSize(d);

d.width += 1;               // <-- will affect also tf1.
tf2.setPreferredSize(d);

Yes, it is "safe". Quote from Java Performance Tuning:

[...] This same Dimension object can be reused for multiple components. [...]

Depends on what you want though. Note that the implementation in Component does not copy the content of the argument, but stores the reference:

public void setPreferredSize(Dimension preferredSize) {
    ...
    this.prefSize = preferredSize;
    ...
}

so changing d will affect the dimension object stored in both tf1 and tf2.

(What I'm saying is that the code below may not do what you would expect.)

Dimension d = new Dimension(80, 20);
tf1.setPreferredSize(d);

d.width += 1;               // <-- will affect also tf1.
tf2.setPreferredSize(d);
~没有更多了~
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