CKEditor 在插入元素之前获取图像宽度和高度(预加载)

发布于 2024-12-05 03:09:42 字数 470 浏览 2 评论 0原文

有没有办法在实际将图像插入编辑器之前获取图像的宽度和高度?

我有以下代码,但宽度和高度总是返回 0

var imageElement = editor.document.createElement('img');
imageElement.setAttribute('src', imageSource);

var width = imageElement.$.width;
var height = imageElement.$.height;

if (width > 0) {
    this.imageElement.setAttribute('width', width);
}
if (height > 0) {
    this.imageElement.setAttribute('height', height);
}

editor.insertElement(imageElement);

帮助将不胜感激

Is there a way of getting the width and height of an image before actually inserting it into the editor?

I have the following code, but width and height always return 0

var imageElement = editor.document.createElement('img');
imageElement.setAttribute('src', imageSource);

var width = imageElement.$.width;
var height = imageElement.$.height;

if (width > 0) {
    this.imageElement.setAttribute('width', width);
}
if (height > 0) {
    this.imageElement.setAttribute('height', height);
}

editor.insertElement(imageElement);

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评论(1

凉栀 2024-12-12 03:09:42

我通过手动预加载图像解决了这个问题,但是我不知道这是否是 CKEditor 实现此

代码的方法:

var imageElement = editor.document.createElement('img');
imageElement.setAttribute('src', imageSource);

function setWidthAndHeight() {
    if (this.width > 0) {
        imageElement.setAttribute('width', this.width);
    }
    if (this.height > 0) {
        imageElement.setAttribute('height', this.height);
    }
    return true;
}

var tempImage = new Image();
tempImage.src = imageSource;
tempImage.onload = setWidthAndHeight;

editor.insertElement(imageElement);

I fixed this problem by preloading the image manually, however I do not know if this is the CKEditor way to achieve this

Code:

var imageElement = editor.document.createElement('img');
imageElement.setAttribute('src', imageSource);

function setWidthAndHeight() {
    if (this.width > 0) {
        imageElement.setAttribute('width', this.width);
    }
    if (this.height > 0) {
        imageElement.setAttribute('height', this.height);
    }
    return true;
}

var tempImage = new Image();
tempImage.src = imageSource;
tempImage.onload = setWidthAndHeight;

editor.insertElement(imageElement);
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