如何为可绘制对象着色?

发布于 2024-12-05 02:19:48 字数 45 浏览 1 评论 0原文

如何通过设置色调、饱和度增量和亮度增量来为 Android 可绘制对象着色?

How can I colorize Android drawable by setting hue, saturation delta and brightness delta?

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评论(1

想你只要分分秒秒 2024-12-12 02:19:48

还没有测试过,但它应该可以工作。

public static BitmapDrawable colorize(BitmapDrawable d, float hue, float saturationDelta, float valueDelta) {
    Bitmap src = d.getBitmap();
    Bitmap b = src.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    for (int x = 0; x < b.getWidth(); x++) {
        for (int y = 0; y < b.getHeight(); y++) {
            int color = b.getPixel(x, y);
            float[] hsv = new float[3];
            Color.colorToHSV(color, hsv);
            hsv[0] = hue;
            hsv[1] += saturationDelta;
            hsv[2] += valueDelta;
            int newColor = Color.HSVToColor(Color.alpha(color), hsv);
            b.setPixel(x, y, newColor);
        }
    }
    return new BitmapDrawable(b);
}

Haven't tested this yet but it should work.

public static BitmapDrawable colorize(BitmapDrawable d, float hue, float saturationDelta, float valueDelta) {
    Bitmap src = d.getBitmap();
    Bitmap b = src.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    for (int x = 0; x < b.getWidth(); x++) {
        for (int y = 0; y < b.getHeight(); y++) {
            int color = b.getPixel(x, y);
            float[] hsv = new float[3];
            Color.colorToHSV(color, hsv);
            hsv[0] = hue;
            hsv[1] += saturationDelta;
            hsv[2] += valueDelta;
            int newColor = Color.HSVToColor(Color.alpha(color), hsv);
            b.setPixel(x, y, newColor);
        }
    }
    return new BitmapDrawable(b);
}
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