XNA 中的精灵闪烁
我有玩家精灵,静态绘制它们没有问题。但是在游戏循环中更新和渲染它们时,它们会由于某种原因而闪烁。什么可能导致这种情况?它们不会一直闪烁,但偶尔您会看到精灵闪烁。
I have player sprites and drawing them statically is no problem. But on updating and rendering them in the game loop they flicker for some reason. What could possibly cause this? They don't flicker all the time, but just now and then you see a sprite flicker.
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评论(1)
这是由于使用了浮动,在绘制之前执行此操作:
it's due to the use of float, do this before draw: