使用 CloudBees 上的其他端口
我正在尝试编写一个多人实时游戏并在 CloudBees 上运行它(客户端是一个小程序,服务器端是一个 java web 应用程序)。是否可以授予服务器侦听另一个端口的权限? (即服务器端代码可以在该端口上创建一个 ServerSocket,而客户端代码可以创建一个 Socket 来与服务器连接和通信)
I'm trying to write a multiplayer realtime game and run it on CloudBees (the client side is an applet, the server side a java web application). Is it possible to give the server permission to listen on another port? (ie so the server-side code can create a ServerSocket on that port and the client side code can create a Socket to connect and communicate with the server)
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评论(1)
虽然有可能,但这相当棘手,因为可用端口可能会随着您的应用程序的移动而改变。最重要的是 - 您需要找到应用程序运行的实例的地址(即某种动态目录) - 有点繁琐。 Web 路由层为您完成所有这些工作 - 但假设 http 或类似的(您可以使用“长轮询”并从小程序保持连接打开 - 这可以以类似的方式工作,需要一些工作)。
Whilst it may be possible it is quite tricky as the available port is likely to change as your app moves around. On top of this - you would need to locate the address of the instance of where your app is running (ie some kind of dynamic directory) - so kind of fiddly. The web routing layer does all this for you - but presumes http or similar (you can use "long poll" and keep a connection open from an applet - this could work in a similar way, with some work).