在什么情况下 lua_close 会引发分段错误错误?

发布于 2024-12-04 16:58:57 字数 185 浏览 2 评论 0原文

我说的是 Lua-C API。即使状态有效,调用 lua_close(lua_State *) 也会导致分段错误。我如何知道状态是否有效?因为到目前为止我已经正确使用了它。

我会发布源代码,但它太长了,我不确定它是否会有帮助。它只是向我抛出分段错误错误,我不知道为什么。调用之前Lua堆栈是空的。有人可以帮助我吗?

I'm talking about the Lua-C API. A call to lua_close(lua_State *) results in a segmentation fault, even if the state is valid. How do I know the state is valid? Because I've used it correctly up to that point.

I'd post the source but it's too long and I'm not sure it would be helpful. It simply throws a segmentation fault error at me and I have no clue why. The Lua stack is empty before the call. Can somebody help me?

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评论(2

我只土不豪 2024-12-11 16:58:57

Lua C API 永远不应该导致分段错误。如果在调用 lua_close 时发生段错误,最可能的原因是某些具有自定义 __gc 元方法的用户数据失败。来自lua_close的文档:

销毁给定Lua状态下的所有对象(调用相应的垃圾收集元方法,如果有的话)

确定这些段错误原因的最佳方法是运行 gdb 并在发生时获取回溯。如果使用调试符号编译库,则应该准确到达导致错误的位置。

The Lua C API should never result in a segmentation fault. If the segfault happens when calling lua_close, the most probable reason is that some userdata with custom __gc metamethods are failing. From the documentation of lua_close:

Destroys all objects in the given Lua state (calling the corresponding garbage-collection metamethods, if any)

The best way to determine what is the reason for these segfaults is run gdb and get a backtrace when it happens. If you compile your library with debug symbols, you should get exactly to the place that causes errors.

网名女生简单气质 2024-12-11 16:58:57

你说调用之前Lua栈是空的。但是要调用的函数是在栈上吗?即使您调用 lua_call(L,0,0) ,也应该如此。还可以尝试使用 API 断言重建 Lua。它可能会给您更好的错误消息。

You say that the Lua stack is empty before the call. But is the function to be called on the stack? It should be, even if you call lua_call(L,0,0). Try also rebuilding Lua with API assertions on. It may give you a better error message.

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