Gingerbread 中的屏幕显示问题

发布于 2024-12-04 15:55:59 字数 129 浏览 0 评论 0原文

我已将 Motorola Atrix 升级到 Gingerbread (2.3.4),到目前为止没有任何问题。当我使用之前开发的旧应用程序和游戏时,它们没有完全显示在屏幕上,它只提供 320x480 像素的显示。我需要更改我的代码或手机设置吗?

I have upgraded my Motorola Atrix to Gingerbread (2.3.4), so far with no issues. When I go for my old apps and games which I developed previously, those are not displayed fully in the screen, it is only giving a 320x480-pixel display. Do I need to change my code or my phone settings?

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评论(1

猫卆 2024-12-11 15:55:59

鉴于您当前使用 android:minSdkVersion="1",请尝试设置 minSdkVersion="4" 或设置 anyDensitytrue

两者应该具有相同的效果,允许您的应用程序扩展到超出 Android 1.0 屏幕尺寸 240x320;在 SDK 4 (Android 1.6 ) 之前,默认情况下不缩放,因为只有单一分辨率。

Given that you currently use android:minSdkVersion="1", try setting minSdkVersion="4" or setting anyDensity to true.

Both should have the same effect of allowing your app to scale beyond Android 1.0 screen sizes of 240x320; before SDK 4 (Android 1.6 ) the default was not to scale as there was only a single resolution.

~没有更多了~
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