使用 pygame 进行 LaTeX 类型渲染

发布于 2024-12-04 13:57:29 字数 182 浏览 2 评论 0原文

我正在尝试使用 LaTeX 格式读取文本并使用 pygame 渲染它。我是 pygame 的新手,任何帮助将不胜感激。

我查看了 Glyph 包。问题是我必须以 Glyph 格式重写所有 .txt 文件才能使它们有用。如果我尝试定义宏,我基本上必须构建一个 LaTeX 翻译器。考虑到我拥有的文本文件的数量,这两个选项似乎都不太实用。

I am trying to read text with LaTeX formatting and render it using pygame. I am a novice to pygame and any help will be appreciated.

I looked into Glyph package. The problem is that I would have to rewrite all my .txt files in Glyph formatting for them to be useful. If I try and define macros I would essentially have to build a LaTeX translator. Both these options don't seem very practical considering the number of text files I have.

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评论(2

又爬满兰若 2024-12-11 13:57:30

您可以通过 matplotlib 渲染 LaTeX,并在 PyGame 中将这些图形用作精灵。

http://matplotlib.sourceforge.net/users/usetex.html

You could render LaTeX via matplotlib and use these figures in PyGame as sprites.

http://matplotlib.sourceforge.net/users/usetex.html

浮华 2024-12-11 13:57:30

查看 pylasem (是的,它说的是 MathML 渲染库,但它也支持 Latex 的子集)或lasem 本身通过 gobject-introspection 实现。

Check out pylasem (yes, it says MathML rendering library, but it also supports a subset of Latex) or lasem itself via gobject-introspection.

~没有更多了~
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