如何获取Unity容器Resolve方法的日志?
我现在正在将我的项目从自制的类似容器的结构转换为 Unity。我正处于构建阶段,但遇到一些配置问题。 最后一次更改后,项目开始毫无例外地失败(只是几秒钟后出现系统崩溃消息)。我的经验告诉我,这是因为堆栈溢出。我想我在某处听说有一种方法可以启用统一解析过程的日志记录。这样我就能看到它卡在哪里,但我再也找不到这个信息了。
I'm now converting my project from homemade container-like structure, to Unity. I'm at the stage where it is building, but have some configuration problems.
After last change project began failing without exception(simply system crash message after a couple of seconds lag). My experience tells me, that this is because of stack overflow. I think I heard somewhere that there is a way to enable logging of unity resolution process. So I'll be able to see where it gets stuck, but I can`t find this info anymore.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
如果您使用的是 .NET,则可以使调试器在出现 StackOverflowException 时停止。
If you are using .NET, you can enable your debugger to stop on StackOverflowExceptions.